實方 佑介 mino ボーンデジタルプロフェッショナルブレンダー サネタカ ユウスケ ミノ
発行年月:2024年12月03日
予約締切日:2024年12月02日
ページ数:528p
サイズ:単行本
ISBN:9784862466228 實方佑介(サネカタユウスケ) 漫画業界で背景制作・3D監修などした後に株式会社ブルームスキームCTOを経て、現在は株式会社モニュケ代表。
素材を感じるオリジナル組み立てキットを企画・開発・販売中。
開発には独自Addonを構築して、Blenderを余す所なく活用しています mino(MINO) まったく畑違いの職種だったが、Blenderに出会い3DCGに興味を持つ。
いつの間にか3DCG関係のフリーランスとして活動することとなった。
現在はゲーム業界を中心にさまざまな分野に携わっている 稲村JIN(イナムラジン) 手品師やバーテン、映像制作会社などでの経験を経て、現在はXRやAIなど最先端技術を活用して企業の課題解決を主とする会社で従事。
3Dデザインのプロとして数々のプロジェクトを成功に導き、これらを評価されてオンライン講師も務める。
特にモデリング、テクスチャ、プロシージャル技術を得意とする(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 入門編ーBlenderの基礎とオブジェクトの扱い方を押さえる/2 プロシージャルマテリアル編ーマテリアルノードによる効率的なテクスチャ作成/3 連携編ーBlenderのスカルプト機能とSubstance 3Dでのモデリング/4 スクリプト入門編ースクリプトの基礎とPythonの基本文法/5 スクリプト応用編ースクリプトを活用してBlenderの操作を自動化する/6 Addon開発編ースクリプトの知識を活かしたアドオン開発 本 パソコン・システム開発 その他
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